A Microsoft, fiel ao seu compromisso de manter o Xbox Game Pass como um serviço em constante renovação, anunciou uma nova vaga de títulos que chegará ao catálogo entre fevereiro e março de 2021 — um gesto que reflete a tensão permanente entre fidelizar subscritores e conquistar novos públicos. Entre as novidades, destaca-se um momento histórico para a franquia Forza, que pela primeira vez atravessa as fronteiras do ecossistema Microsoft para chegar ao Steam, abrindo uma porta que muitos jogadores esperavam há anos.
Microsoft anuncia novos jogos para Xbox Game Pass em fevereiro e março
Pela primeira vez, Forza chega ao Steam em março
Porque é que a Microsoft está a abrir a franquia Forza ao Steam agora, depois de tantos anos de exclusividade?
É uma mudança de estratégia. A empresa percebeu que há milhões de jogadores no Steam que nunca tiveram acesso a Forza, e o mercado de PC é demasiado grande para ignorar. Além disso, o Game Pass já está em expansão — isto é apenas o próximo passo.
E quanto aos jogadores que já têm Game Pass? Não se sentem traídos por ver Forza noutro lado?
Não, porque o jogo continua no Game Pass. A diferença é que agora quem não quer subscrever pode simplesmente comprar no Steam. É inclusão, não exclusão.
Vejo que seis jogos saem do catálogo no final de fevereiro. Como é que a Microsoft decide o que fica e o que sai?
Geralmente são contratos de licença que expiram. Não é uma decisão arbitrária — é negociação com os produtoras. Alguns títulos saem porque o contrato termina, outros porque a Microsoft quer fazer espaço para novidades.
E os jogos em Android? Isso é novo?
Não é completamente novo, mas está a ganhar peso. O Game Pass Ultimate está a tentar ser verdadeiramente multiplataforma — consola, PC, telemóvel. É o futuro do serviço.
Qual é o jogo mais interessante desta remessa, na tua opinião?
Dirt 5 é sólido, mas Pillars of Eternity 2 é para quem gosta de profundidade. Code Vein é uma surpresa — é um action-RPG com estilo visual muito próprio. Depende do que cada um procura.
O Pulso
- O catálogo do Xbox Game Pass recebe uma vaga generosa de novos títulos entre 18 e 25 de fevereiro, cobrindo géneros tão distintos como corridas, combate, estratégia e puzzle.
- Os utilizadores Ultimate ganham acesso a sete jogos adicionais em Android a partir de 18 de fevereiro, reforçando a aposta da Microsoft na mobilidade e nos controlos táteis.
- Seis títulos saem do catálogo até ao final de fevereiro, lembrando que a rotação constante é o preço inevitável de qualquer serviço de subscrição.
- Forza Horizon 4 chega ao Steam a 9 de março com todo o seu conteúdo expandido, marcando a primeira vez que a franquia abandona o exclusivo das plataformas Microsoft.
A Microsoft, fiel ao seu compromisso de manter o Xbox Game Pass como um serviço em constante renovação, anunciou uma nova vaga de títulos que chegará ao catálogo entre fevereiro e março de 2021 — um gesto que reflete a tensão permanente entre fidelizar subscritores e conquistar novos públicos. Entre as novidades, destaca-se um momento histórico para a franquia Forza, que pela primeira vez atravessa as fronteiras do ecossistema Microsoft para chegar ao Steam, abrindo uma porta que muitos jogadores esperavam há anos.
A Microsoft revelou uma nova remessa de jogos para o Xbox Game Pass, com um calendário que se estende de meados de fevereiro até março de 2021. A lista é variada: Code Vein chega ao PC a 18 de fevereiro, enquanto Pillars of Eternity 2: Deadfire — Ultimate Edition e Wreckfest desembarcam em consola, PC e Android na mesma data. A 23 de fevereiro é a vez de Killer Queen Black, e a 25 chegam Dirt 5, Elite Dangerous e Superhot: Mind Control Delete — uma oferta que cobre simuladores de corrida, combate e mecânicas criativas.
Para os subscritores Ultimate, o serviço expande-se também para Android: a partir de 18 de fevereiro, sete títulos — entre eles Bridge Constructor Portal, Spiritfarer e Yooka-Laylee and the Impossible Lair — ficam disponíveis em dispositivos móveis com suporte a controlos táteis, alargando o alcance do Game Pass para além das consolas tradicionais.
Como é próprio de qualquer plataforma de subscrição, a chegada de novos jogos traz também despedidas. Dirt 4 sai a 24 de fevereiro, e Oxenfree, The Jackbox Party Pack 4 e outros quatro títulos abandonam o catálogo a 28 do mesmo mês.
A notícia de maior peso, porém, é a chegada de Forza Horizon 4 ao Steam a 9 de março — um momento inédito para a franquia, até agora exclusiva das plataformas Microsoft. O jogo chega completo, com expansões, modos adicionais e um novo pacote de carros, num movimento que sinaliza uma abertura estratégica da empresa a um público que até então ficava de fora.
A Microsoft acabava de anunciar uma nova remessa de jogos para o Xbox Game Pass, e a lista revelava-se particularmente generosa para quem subscreve o serviço. Entre meados e final de fevereiro, o catálogo receberia títulos que iam desde simuladores de corrida até aventuras de ação, passando por jogos de estratégia e puzzle — uma mistura que refletia a aposta contínua da empresa em manter o serviço atrativo para públicos diversos.
O calendário começava a 18 de fevereiro com a chegada simultânea de três títulos em plataformas diferentes. Code Vein chegaria ao PC, enquanto Pillars of Eternity 2: Deadfire — Ultimate Edition e Wreckfest desembarcariam em consola, PC e Android. Uma semana depois, a 25 de fevereiro, viria o turno de Dirt 5, Elite Dangerous e Superhot: Mind Control Delete, alargando ainda mais a oferta. No meio, a 23 de fevereiro, Killer Queen Black completaria a sequência. A diversidade era notória: havia simuladores de corrida, jogos de combate, estratégia e até títulos focados em mecânicas criativas de controlo mental.
Mas o Xbox Game Pass não se limitava às consolas tradicionais. A Microsoft revelou que a partir de 18 de fevereiro, os utilizadores com subscrição Ultimate poderiam aceder a sete títulos adicionais em dispositivos Android, jogáveis através de controlos táteis. Bridge Constructor Portal, Morkredd, Neoverse, Nowhere Prophet, Spiritfaler, The Little Acre e Yooka-Laylee and the Impossible Lair passariam a estar disponíveis nesta plataforma, expandindo o alcance do serviço para além das máquinas de jogo tradicionais.
Como é habitual com qualquer serviço de subscrição, a chegada de novos conteúdos vinha acompanhada de despedidas. Seis títulos sairiam do catálogo até ao final de fevereiro: Dirt 4 desaparecia a 24 de fevereiro, enquanto Momodora: Reverie Under the Moonlight, Mother Russia Bleeds, Oxenfree, The Jackbox Party Pack 4 e Vambrace: Cold Soul partiriam a 28 de fevereiro. Era o ciclo natural de qualquer plataforma de streaming de jogos — espaço limitado, rotação constante, e a necessidade de equilibrar novidades com clássicos.
Mas havia ainda uma notícia maior a ecoar nos círculos de jogadores: pela primeira vez na sua história, a franquia Forza chegaria ao Steam. Forza Horizon 4, o simulador de corrida de mundo aberto que tinha sido exclusivo das plataformas Microsoft, estrearia na plataforma de Valve a 9 de março. O jogo chegaria com todo o seu conteúdo expandido — os modos The Eliminator e Super7, as duas expansões Fortune Island e LEGO Speed Champions — e com a promessa de um novo Hot Wheels Legends Car Pack para os jogadores que quisessem aprofundar a experiência. Era um movimento estratégico significativo, uma abertura da Microsoft a um público que até então tinha ficado de fora.
Citações Notáveis
Trata-se de uma lista diversificada e composta por títulos de qualidade inegável— Microsoft